A Iron Galaxy e a Naughty Dog lançaram uma nova atualização para The Last of Us Part I, trazendo novidades para os entusiastas de tecnologia e melhorias no desempenho do jogo. A versão 1.1.4 agora adiciona suporte para o AMD FSR 3.1, incluindo as funcionalidades de Super Resolution e Frame Generation, duas das mais recentes inovações da AMD no mercado de upscaling e geração de quadros.
Principais Novidades do Patch
Suporte a AMD FSR 3.1
Com a chegada do AMD FSR 3.1, os jogadores podem esperar uma qualidade gráfica ainda melhor e taxas de quadros mais altas em hardwares compatíveis. O suporte à tecnologia de Frame Generation permite que o jogo utilize inteligência artificial para gerar quadros adicionais, oferecendo uma experiência mais fluida. No entanto, vale destacar que o FSR 3.1 Frame Generation está vinculado ao AMD FSR 3.1 Super Resolution, e não pode ser combinado com NVIDIA DLSS ou Intel XeSS, o que limita sua flexibilidade em comparação com outras soluções.

Correções de Bugs
O patch também aborda diversos problemas técnicos, incluindo:
- Problema de renderização em TVs: Corrigido um bug que afetava a qualidade visual ao usar NVIDIA DLSS ou AMD FSR em televisões.
- Interação com geradores: Resolvido um erro que podia ocorrer ao interagir com um gerador enquanto inimigos ainda estavam presentes na área da Universidade.
- Lanterna de Joel: Ajustado um problema em que a lanterna de Joel era ativada indevidamente ao inspecionar artefatos no ônibus depósito, mesmo sob luz solar direta.
Algumas Limitações
Embora o suporte ao AMD FSR 3.1 seja uma adição bem-vinda, The Last of Us Part I continua sem suporte oficial para o DLSS 3 Frame Generation da NVIDIA. Isso significa que o jogo também não estará entre os primeiros títulos a adotar o futuro DLSS 4. Para proprietários de placas da série RTX 40, existe uma solução alternativa: o uso de um mod pago para habilitar o DLSS 3 Frame Generation. Contudo, o custo dessa solução pode ser um ponto negativo para muitos jogadores.
Como Atualizar
Ao abrir o jogo na Steam ele automaticamente sera atualizado.
Embora algumas limitações ainda existam, como a ausência de suporte oficial para DLSS 3 Frame Generation, as novidades trazidas pelo AMD FSR 3.1 são um passo significativo para quem busca uma experiência visual de ponta.